iskambil.club
← Tüm oyunlarKağıt Oyunları

Konken

Perleri indir, eli boşalt, ilk biten kazansın.

Oyuncu2 ila 4
Süre30–50 dk
ZorlukOrta
Gereçİki deste iskambil + 4 joker

Amaç: Elindeki kartları üçlü/dörtlü gruplara ve serilere dizip masaya indirerek elini herkesten önce boşaltmak ve eli “bitirmek”.

Konken, İspanyol Conquian oyununun Anadolu’ya yerleşmiş hâli — okeyin tam kart karşılığı diyebiliriz. Aynı sayının farklı renklerinden “per”, aynı renkten ardışık kartlardan “seri” yaparsın. Elli Bir’in aksine açılış barajı yoktur; mesele kartlarını çabuk indirip eli kapatmaktır. Hızlı, kıvrak ve kahve eşliğinde tam keyif.

Nasıl oynanır?

  1. Dağıtım

    Her oyuncuya genelde 14’er kart dağıtılır. Kalan kartlar ortada kapalı bir çekme destesi olur, üstten bir kart açılarak yan deste başlatılır.

  2. Çek ve at

    Sıran gelince kapalı desteden ya da açık destenin üstünden bir kart alırsın; sonra işine yaramayan bir kartı açık desteye atarak sırayı tamamlarsın.

  3. Per yap

    Aynı sayının farklı renklerinden üçlü ya da dörtlü gruba “per” denir (ör. üç tane Papaz). Aynı renkten ardışık üç ve daha fazla kart ise “seri”dir (ör. maça 8-9-10).

  4. İndir ve işle

    Geçerli perlerini masaya açabilir, açık olan perlere kendi kartını ekleyerek “işleyebilirsin”. Joker eksik kartın yerini tutar; asıl kartı bulunca jokeri çekip kullanabilirsin.

  5. Bitir

    Tüm kartlarını perlere döküp elinde son bir atılacak kart kalınca onu desteye atıp “konken” der, eli bitirirsin. Elinde kart kalan oyuncular ceza puanı yazar.

Adım adım örnek

Elin
88
99
1010
KK
KK
33
Adım 1 / 4

Elinde hazır bir seri (maça 8-9-10) ve oluşmakta olan bir per (iki Papaz) var. Karo 3 şimdilik işe yaramıyor.

Kurallar

Dizim kuralları

  • Per: aynı sayı, farklı renk, en az 3 kart (ör. üç tane 7).
  • Seri: aynı renk, ardışık, en az 3 kart (ör. karo 4-5-6).
  • Joker her perde eksik kartın yerine geçer.
  • As serinin hem başında (A-2-3) hem sonunda (Q-K-A) durabilir.

Önemli ayrıntılar

  • Açık desteden alınan kart o turda geri atılamaz.
  • Aynı seride aynı rengin tekrarı olamaz; aynı perde aynı renk iki kez kullanılmaz.
  • Bitiren oyuncu sıfır yazar; kalanlar ellerindeki kart değerlerini ceza olarak alır.
  • Belirlenen ceza puanına ulaşan oyuncu oyunu kaybeder.

İpuçları

  • Tek bir büyük dizilime bel bağlama; iki yöne de işleyebilecek esnek kartları (ortalardaki sayılar) elde tut.
  • Rakip açık desteden kart alıyorsa ne topladığını tahmin et ve ona yarayacak kartı atmaktan kaçın.
  • Jokeri erken harcama — bitişe yakın bir perdeki son boşluğu kapatmak için saklarsan oyunu hızlı kapatırsın.

Bunları da sevebilirsin