iskambil.club
← Tüm oyunlarŞans & Eğlence

Çarkıfelek

Çarkı çevir, harf al, kelimeyi çöz — kasayı götür.

Oyuncu2+ (yarışma usulü)
Süre20–40 dk
ZorlukKolay
GereçSayı çarkı (puanlı bölmeler), harf panosu, gizli kelime/cümle

Amaç: Harfleri tahmin edip gizli kelimeyi en çok puanı toplayarak ilk çözen ol.

Çarkıfelek, ünlü “Wheel of Fortune” yarışmasının sevilen Türk versiyonudur. Panoda gizli bir kelime ya da cümlenin yalnızca boş kutuları görünür. Sıran gelince çarkı çevirir, çıkan puana göre bir sessiz harf söylersin; harf panoda varsa puanı kasana yazılır. Sesli harfleri ise puanla satın alırsın. Akıl, biraz Türkçe sezgisi ve bolca şans.

Nasıl oynanır?

  1. Çarkı çevir

    Sıra sana gelince çarkı çevirirsin. Çark, üzerindeki puan bölmelerinden birinde durur — bu, doğru harf bulursan kazanacağın puandır. Bazı bölmeler “iflas” veya “pas” olabilir.

  2. Sessiz harf söyle

    Çark bir puanda durunca gizli kelimede olduğunu düşündüğün bir sessiz harf söylersin. Harf panoda kaç kez geçiyorsa, çarktaki puan o kadar kez kasana eklenir.

  3. Sesli harf satın al

    Sesli harfler (a, e, ı, i, o, ö, u, ü) çarkla değil, biriktirdiğin puandan sabit bir bedel ödeyerek açılır. Doğru sesliyi seçmek kelimeyi görmeni kolaylaştırır.

  4. Doğru bildikçe devam

    Söylediğin harf panoda varsa sıra sende kalır, tekrar çevirirsin. Harf yoksa ya da “iflas”a denk gelirsen sıra rakibe geçer.

  5. Kelimeyi çöz

    Yeterince harf açıldığında ya da emin olduğunda “çözüyorum” deyip gizli kelimeyi söylersin. Doğru bilirsen o turun puanlarını kasana yazar, oyunu kazanmaya yaklaşırsın.

Adım adım örnek

Gizli kelime
_____
Beş harfli bir kelime gizli
Çark döndü
500
Doğru harf 500 puan getirecek
Adım 1 / 4

Pano boş kutularla başlar. Çarkı çevirdin, 500 puanda durdu. Şimdi bir sessiz harf söyleyeceksin.

Kurallar

Oynanış

  • Sessiz harfler çark çevrilerek tahmin edilir.
  • Sesli harfler puanla satın alınır.
  • Doğru harf: sıra sende kalır; yanlış harf: sıra rakibe geçer.
  • “İflas” bölmesi o turdaki birikimini sıfırlayabilir.

Kazanma

  • Gizli kelimeyi doğru çözen, o turun puanlarını alır.
  • Birkaç tur sonunda en çok puanı toplayan kazanır.
  • Yanlış çözüm denemesi sırayı rakibe verir.

İpuçları

  • Türkçede sık geçen sessizlerle başla: R, S, T, N, L, K iyi açılış harfleridir.
  • Yüksek puanlı bölmeye denk geldiğinde panoda çok geçen bir harfi dene; puan katlanır.
  • Acele edip yanlış çözme; bir-iki harf daha açtırmak sırayı kaybetmekten iyidir.

Bunları da sevebilirsin