iskambil.club
← Tüm oyunlarKağıt Oyunları

Bezik

El al, kombinasyon bildir, puanı topla.

Oyuncu2
Süre30–45 dk
ZorlukZor
Gereçİki desteden oluşan 64 kartlık özel bezik destesi

Amaç: El alarak ve kart kombinasyonları bildirerek hedef puana ilk ulaşan ol.

Bezik (Bezique), iki kişilik klasik bir el alma ve bildirme oyunu — Avrupa salonlarından miras, sabır ve hafıza isteyen zarif bir düello. Her elde bir kart oynarsın; eli alan, kozdan açtığı kart desteyle birlikte değerli kombinasyonlar “bildirip” puan yazar. En meşhuru, maça kızı ile karo valesinin buluştuğu o ünlü kombinasyon: bezik.

Nasıl oynanır?

  1. Deste ve dağıtım

    Her renkten 7’li ve aşağısı çıkarılmış, çift desteyle 64 kartlık bezik destesi kullanılır. Her oyuncuya 8’er kart dağıtılır, kalan deste kapalı kalır; üstteki kart çevrilerek koz belirlenir.

  2. El al

    İlk turlarda renk uymak zorunlu değildir: istediğin kartı oynarsın. Daha yüksek koz ya da aynı renkte daha yüksek kart oynayan eli alır.

  3. Bildir

    Eli alan oyuncu, elindeki değerli kombinasyonu masaya açıp “bildirir” ve puanını yazar: kareler, koz dizileri, evlilikler (kız + papaz) ve elbette bezik.

  4. Desteden çek

    Bildirimden sonra eli alan desteden bir kart çeker, rakip de bir kart alır. Böylece eller hep 8 kartta tutulur; deste bitene kadar bu döngü sürer.

  5. Son aşama ve sayım

    Deste tükenince artık renk uymak zorunludur ve son eller oynanır. Bildirim puanları, alınan as ve onlular gibi değerli kartlarla toplanır; hedef puana ilk ulaşan kazanır.

Adım adım örnek

Koz: Kupa
77
Çevrilen kart kozu belirledi
Sen oynuyorsun
AA
1010
KK
Adım 1 / 4

Koz kupa olarak belirlendi. Eline yüksek bir kart, maça ası oynayarak eli almayı denersin.

Kurallar

Bildirimler ve puanlar

  • Bezik (maça kızı + karo valesi): 40 puan.
  • Çift bezik: 500 puan — oyunun en görkemli bildirimi.
  • Koz evliliği (koz kızı + koz papazı): 40, normal evlilik: 20.
  • Koz dizisi (A-10-K-Q-J): 250 · dört as: 100 · dört kız: 80.

El alma kuralları

  • Sıralama: A en yüksek, sonra 10, K, Q, J, 9–7.
  • Deste varken renk uymak zorunlu değildir.
  • Deste bitince renk uymak ve mümkünse almak zorunludur.
  • Yalnızca eli alan oyuncu bildirim yapabilir.

İpuçları

  • Maça kızı ve karo valesini bezik için sakla; erken oynamak büyük puan kaçırır.
  • Aynı kartı birden çok kombinasyonda kullanabilirsin — bildirim sırasını planla.
  • Rakibin topladığı asları ve onluları aklında tut; son ellerde fark yaratır.

Bunları da sevebilirsin